Mise en place d'un atelier d'initiation à la programmation informatique et à des éléments de mécaniques en vue de réaliser des robots. Apprendre aux élèves à être particulièrement méthodiques, et surtout à réussir à traduire ce qu'ils veulent faire en quelque chose de totalement épuré et sans ambiguïté. Bref leur apprendre de manière ludique la méthode de raisonnement mathématique et scientifique.
Priorité thématique
Cohésion/citoyenneté
Objectifs
Réaliser une transition plus fluide aux moments cruciaux du parcours scolaire
Favoriser l’engagement pédagogique des enfants et des jeunes
Rétablir les relations entre l’élève, la famille et l’école